QuickTexture 2023 V1.0 for Blender是一个Blender插件,可以实现快速一键贴图解决方案。
Blender插件介绍
主要功能:
– 根据选择的一张图片自动创建和管理所需的所有节点
– 选择一个文件夹中的多张图片使用Albedo,Roughness,Normal,AO,Alpha命名的纹理
– 如果有UV映射会使用对象UV,如果没有会自动创建箱映射或视图映射UV
– 后续可以继续建模,程序UV会实时更新,或使用UV修改器锁定UV
– 视口中有直观控件用于移动,缩放,旋转,调整值,对比度,凹凸强度等
– 可以热键逐个预览每张地图或每层进行微调
– 基于高度,噪声或法线方向使用遮罩在图层之间混合
– 每个图层都有不透明度/Alpha控件
– 可以复制图层并添加变化
– 从视图投影纹理以获取资产上的贴花或其他细节
– 最多5个自定义材质层
– 启动工具但不选择任何内容以设置参考图像/照片建模参考
– 选择2个对象使用高度遮罩在着色器之间立即混合
– 选择3个或更多对象将新材质应用到选中的每个对象
– 方便的复制材质功能可以将着色器和UV设置复制到所选对象
– 网状贴花!从视图投影任意数量的贴花,使用PNG带Alpha或每个贴花最多5个纹理层
– 捆绑免费的Painterly Roughness贴图提高材质质量
这是一个功能非常强大的贴图和材质解决方案插件,可以让贴图和材质的制作过程变得非常简单高效。极大提高工作流程,值得任何Blender用户尝试。
支持软件 Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5